댄 로메로, MPP 프로토콜에 대한 오해를 바로잡으며 다중 체인 및 다양한 결제 수단과의 호환성을 강조
Svmuu 소식: Dan Romero는 X 플랫폼에 게시물을 올리고 다중 결제 프로토콜(MPP)에 대한 일반적인 오해를 바로잡으며, MPP의 설계 목표가 단순성, 확장성, 크로스체인 호환성을 통해 단일 플랫폼이나 결제 수단에 대한 의존성을 제거하는 것임을 강조했습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다: 1,Tempo에 국한되지 않음: MPP는 암호화폐와 법정화폐를 포함한 모든 결제 수단을 지원하며, 이미 비트코인 라이트닝 네트워크로 확장되었고 Solana 확장 초안도 마련되어 있습니다. 2. 수수료가 고정된 1.5%가 아님: MPP 자체에는 고정 수수료가 없으며, 각 결제 수단에 따라 다른 수수료가 부과될 수 있어 기존 결제 방식과 다르지 않습니다. 3. 개방성: MPP는 출시 첫날부터 4가지 결제 수단(Tempo(스테이블코인), Stripe(다중 결제 수단), Visa(신용카드), Lightspark(비트코인) 라이트닝 네트워크)을 지원합니다. 누구나 신속하게 확장할 수 있으며, 이미 IETF에 제출되어 웹 표준으로 채택되었습니다. 4. 세션 기반이 아님: MPP는 요청별 결제와 세션 결제(payment channels)를 모두 지원합니다. 후자는 소액 결제가 연속적으로 발생하는 경우에 적합하며, API 왕복을 줄여 속도를 향상시킵니다. 5. Tempo/Stripe 전용 설계 아님: MPP는 구조가 단순하고 확장성이 뛰어나며, 특정 스마트 지갑, 스테이블코인 또는 블록체인에 의존하지 않습니다. 안전한 HTTP 통신과 결제 채널을 분리함으로써 Visa 및 Lightspark의 신속한 연동을 가능하게 합니다.
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